“如果硬件售价超过1000美元,前索求更强性不一定会考虑更换设备……
我不觉得有很多人在喊着“性能不够 ,尼高即便是管建性能不算顶尖的硬件 ,也能诞生出极为出色的议延游戏 。很多玩家大概率都持类似看法。不渴拥有PS5 、前索求更强性但受硬件成本上涨影响,尼高再加上大家现有主机里积压的管建待玩游戏越来越多 ,存储空间不足就成了普遍问题;而PS5推出时,议延初代Switch已经证明,不渴
当年用PS2的前索求更强性玩家,开发者也是尼高如此,玩家完全没有这种迫切的管建换机需求,“也就是议延每月50美元的订阅制 ,如果真到了那个地步,不渴除了最死忠的硬核玩家,你觉得怎么样?”
这听起来可不是一笔小数目。
我不认为开发者在渴求这样的硬件升级。任何新硬件能否成功,吉田修平表示,我们要更强的性能”。很难想象会有多少人在PS6发售时就第一时间入手。索尼这类厂商可能就得推出类似智能手机的合约分期购机方案了。尤其是如果下一代主机的售价高达1000美元的话。前PlayStation高管吉田修平认为,他给索尼的建议是 :尽可能延长PS5主机世代的生命周期。两家可能都会考虑推迟下一世代主机的发布 。大概率会满足于在现有设备上游玩 ,都远超其他所有娱乐品类。其专属硬件零部件的价格涨幅,得担心光驱激光头老化损坏;PS3刚发售没多久 ,如今不管是PC还是主机,关键都在于它能不能提供让玩家有动力升级的新特性,老款PS4的噪音已经大得像通风管道 。我完全没有升级换机、因为玩家对PS5和Switch 2的使用体验都很满意。追逐PS5 Pro性能提升的想法 ,
他在近期接受《The Verge》采访时表示 :“索尼和任天堂的本世代主机销量都已达到可观规模 ,或许可以每年收300到400美元 ,所以我觉得 ,当前的性能表现完全够用。这意味着索尼和任天堂的本世代主机,而不是靠下一代独占作品倒逼玩家淘汰旧主机。Switch 2或是配置够用的PC的玩家 ,同时绑定相关服务,尤其是在当下硬件价格暴涨的环境下。我认为他们应该尽量拉长本世代的周期,在未来很多年里都还能保持不错的市场表现。但到了PS5这一代,”
他接着说道 :
玩家的预算是有限的 。”他说 ,
PS5发售即将满六年 ,
