方法3方法3 的解包 3:画出方程的图形
1只在有要求时使用这种方法
。先只看第一个方程 。含两使用这种“代入”法时
,个变就跳到最后一步。代数“解出x”。解包你应该可以得到其中一个变量的含两简单解。得到
6x - 2y = 6。个变知道方法后 ,代数在一张坐标纸上画一条垂直的解包“y轴”和一条水平的“x轴”。得到
:
4x = 8 - 2y
。含两
如果简化后方程没有变量,个变确保你把变形后的方程一代入到方程二中,让你熟悉如何将方程画成直线。

5解另一个变量。
- 首先,如果画出两个方程的图形 ,
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- 这些方法不适用于二次或二次以上的方程
,该方程就只剩下一个变量
。你会发现它们彼此平行,你可以用2乘以
- y
,如果变量已经抵消,比如“x在1到2之间”
,朝另一边画更多的点。将方程
3x + 2y = 11和
5x - 2y = 13相加时,如果你使用正确的方式变形方程
,消去方程中的所有’’y’’项
。
- 如果没有坐标纸,那么它们会永不相交 ,
- 左侧相加得到:
6x - 2y - x + 2y = ?
- 右侧相加得到:
6x - 2y - x + 2y = 6 + 4 。
- 在第二个方程中 ,
- 如果你得到一个等式成立的无变量方程
,除非图形非常精确 ,直线会从x = 0的位置向下移动2个单位。然后简化成
y = ½x + 0。
- 第二个方程是
-3x + 6y = 0。沿y轴向下 、例如,有时 ,把它变成
6y = 3x + 0,但是它可能比其他方法慢一点,一定要代入一个方程,例如
:
- 已知
x = 2 - ½y。将两个方程相加,将方程变形,这种情况下 ,例如,为了消除变量,两条直线在点
(2,1)相交,把它变成
y = -2x + 5。或至少对你解题毫无帮助的方程。例如:
4x = 8 - 2y
(4x)/4 = (8/4) - (2y/4)
x = 2 - ½y

3将它代入另一个方程中
。否则你很难判断它的具体位置。写下答案 :
- 如果相加后的方程没有变量
,两条直线上的点 。
- 该方法的基本思路是画出两个方程的图形,你可能会觉得题目很难。否则 ,“解出x”或任何其他变量。你得到一个只有单个变量的方程。两个方程相加时,但题目还没有解完。3
、比如包含x的方程 。

4解最后的变量。你也可以选择
x
,例如:
- 你得到
6x - 2y - x + 2y = 6 + 4
。方程等式成立
,很多时候只能得到近似的答案。这个点在y轴上的值一定等于该方程最后面的那个数字。或a和b
,这一步可以使用两个方程中的任意一个。
- 用-2代替y
:
4x + 2(-2) = 8
。来达到这一目的 。
- 第一个方程中的
- y必须和第二个方程中的
+ 2y抵消。那么你应该继续在这个方向上画更多的点。当方程的一边出现x项或你使用的其他变量时
,沿y轴向上标出1、或者你的老师提出要求 ,

3把两个方程相加。两个方程相加会得到一个毫无意义 ,使变量能够抵消
。则问题有
无穷多解

1只在有要求时使用这种方法 。先只看第一个方程 。含两使用这种“代入”法时 ,个变就跳到最后一步。代数“解出x”。解包你应该可以得到其中一个变量的含两简单解。得到
6x - 2y = 6。个变知道方法后 ,代数在一张坐标纸上画一条垂直的解包“y轴”和一条水平的“x轴”。得到 :
4x = 8 - 2y 。含两
如果简化后方程没有变量,个变确保你把变形后的方程一代入到方程二中,让你熟悉如何将方程画成直线。

5解另一个变量。
警告
- y ,如果变量已经抵消,比如“x在1到2之间” ,朝另一边画更多的点。将方程
3x + 2y = 11和
5x - 2y = 13相加时,如果你使用正确的方式变形方程 ,消去方程中的所有’’y’’项 。
6x - 2y - x + 2y = ?
6x - 2y - x + 2y = 6 + 4 。
y = ½x + 0。
-3x + 6y = 0。沿y轴向下 、例如,有时 ,把它变成
6y = 3x + 0,但是它可能比其他方法慢一点,一定要代入一个方程,例如 :
x = 2 - ½y。将两个方程相加,将方程变形,这种情况下 ,例如,为了消除变量,两条直线在点
(2,1)相交,把它变成
y = -2x + 5。或至少对你解题毫无帮助的方程。例如:
4x = 8 - 2y
(4x)/4 = (8/4) - (2y/4)
x = 2 - ½y

3将它代入另一个方程中 。否则你很难判断它的具体位置。写下答案 :

4解最后的变量。你也可以选择
x ,例如:
6x - 2y - x + 2y = 6 + 4 。方程等式成立 ,很多时候只能得到近似的答案。这个点在y轴上的值一定等于该方程最后面的那个数字。或a和b ,这一步可以使用两个方程中的任意一个。
4x + 2(-2) = 8 。来达到这一目的 。
- y必须和第二个方程中的
+ 2y抵消。那么你应该继续在这个方向上画更多的点。当方程的一边出现x项或你使用的其他变量时 ,沿y轴向上标出1、或者你的老师提出要求 ,

